Crimson Desert acaba de receber sua segunda grande atualização desde o lançamento na semana passada, e este novo patch traz uma longa lista de melhorias e refinamentos em controles, recursos e jogabilidade. Entre as mudanças mais importantes, uma chama bastante atenção: agora o jogo consome menos stamina durante o voo, embora esse esteja longe de ser o único ajuste relevante desta atualização.
Os desenvolvedores da Pearl Abyss vêm sendo bastante elogiados pela velocidade com que responderam às críticas da comunidade. Poucos dias após a estreia, o estúdio já havia lançado um patch voltado para melhorar bastante os controles e a resposta do combate. Agora, a atualização 1.01.00 chega com ainda mais correções e refinamentos.
Crimson Desert ficou ainda melhor com esse novo patch
De acordo com a Pearl Abyss, o novo patch já está disponível em todas as plataformas. A atualização adiciona cinco montarias invocáveis, reduz os tempos de carregamento em viagens rápidas e revives, além de trazer ainda mais mudanças para os controles do jogo, que vinham sendo um dos pontos mais debatidos desde o lançamento.
Há muitas alterações em movimentação e combate, então o pacote realmente é robusto. As duas mudanças centrais são bem claras: agora é possível correr mais rápido segurando o botão de corrida, em vez de ficar pressionando repetidamente, e o consumo de stamina durante o voo e o glide foi reduzido. Essa segunda melhoria tende a agradar bastante quem sentia que a energia acabava rápido demais sempre que tentava planar por mais do que alguns metros.
Aqui estão todas as mudanças confirmadas para controles e combate:
- Controles de movimentação melhorados para o personagem e também para o cavalo.
- A velocidade aumenta ao segurar a tecla de corrida.
- A velocidade também aumenta ao tocar a tecla de corrida uma vez.
- A velocidade do personagem e do cavalo não cai mais imediatamente caso a tecla não seja mantida o tempo todo.
- A manutenção do sprint máximo, porém, ainda exige comandos periódicos.
- Melhorias gerais na usabilidade do Flight.
- Redução do consumo de stamina no Flight.
- Correção do problema em que o personagem parava brevemente antes de começar a se mover durante o Flight.
- Agora é possível usar equipamentos enquanto se está voando.
- Correção de situações em que o Flight não ativava corretamente.
- A mecânica de Aerial Stab foi alterada. Como havia um problema que permitia uso repetido no ar, a habilidade foi ajustada para continuar divertida sem prejudicar o equilíbrio geral.
- A animação de Aerial Stab foi melhorada.
- O gasto de stamina da habilidade agora aumenta a cada uso consecutivo.
- Foi corrigido um erro que impedia Aerial Stab de ativar quando Kliff usava uma arma principal diferente de uma espada de uma mão.
- O custo de stamina para Aerial Maneuver e Aerial Swing foi reduzido.
- O alcance de interação com NPCs foi melhorado.
- A resposta de giro do personagem em movimentos curtos ficou melhor.
- No teclado e mouse, Blinding Flash e Spinning Slash não serão mais interrompidos em certas sequências contínuas de comando.
- Agora é possível vender itens com duplo clique nas lojas usando teclado e mouse.
- Foram adicionados indicadores visuais de ponto fraco para cada elemento.
- Certos chefes e inimigos foram ajustados para não atacar imediatamente após a morte e revive do personagem.
- Meteor Kick não poderá mais ser lançado no ar quando não houver solo alcançável.
- Foi adicionada uma indicação de mira para itens do tipo ferramenta.
- As armas agora podem ser sacadas pela tecla de desembainhar, e a interface foi melhorada para mostrar esse comando durante o combate.
- Foi corrigido um problema em que a barra de atordoamento às vezes reiniciava instantaneamente quando um chefe montado caía.
- Small e Medium Stoneback Crabs agora caem para trás ao serem atingidos por Force Palm.
- No teclado e mouse, o inventário foi melhorado: selecionar e usar itens agora depende de clique, não apenas de passar o cursor.
- Clique esquerdo seleciona itens no inventário.
- Clique direito ou duplo clique usa os itens.
- O consumo de stamina foi reduzido ao correr e usar Crow Wings.
- Foi corrigido um problema em que o alcance de empurrão de Focused Repulsion estava anormalmente grande.
- Desert Marauder Rusten não terá mais suas rodas destruídas a partir de distâncias além do limite pretendido.
- Roll e Evade agora podem ser executados corretamente durante o uso de focus skills.
- No teclado e mouse, Axiom Force ganhou um recurso de “Precise Control”, permitindo mover objetos com mais precisão ao segurar Q ou o botão traseiro do mouse enquanto se move o cursor.
- Os objetos também ficaram mais fáceis de interagir.
- A interface agora exibe uma mensagem-guia ao tentar sacar arma em locais ou estados onde isso não é permitido.
Outros ajustes no jogo

Existem ainda muitos outros ajustes e correções em diferentes sistemas do jogo. A arte em IA que vinha gerando controvérsia foi substituída por arte real, os poços agora fornecem cinco unidades de água, passou a ser possível cozinhar vários tipos diferentes de comida de uma vez, e uma confirmação foi adicionada ao se aproximar de portas trancadas para perguntar se o jogador realmente quer usar uma chave.
Antes disso, era possível desperdiçar uma chave por acidente apenas ao se aproximar de uma porta fechada.
No fim das contas, trata-se de uma atualização impressionante para tão pouco tempo após o lançamento. Assim, o patch melhora a experiência geral, torna Crimson Desert mais acessível e mostra que a Pearl Abyss está agindo rápido para corrigir os pontos mais sensíveis levantados pela comunidade.
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