As transformações representam uma parte essencial de Dragon Ball. Por isso, sempre que uma nova forma aparece, os fãs costumam reagir com enorme entusiasmo. Entretanto, quando a franquia decide alterar o funcionamento dessas transformações, a recepção pode ser completamente diferente. Seja com o Super Saiyajin Deus, Super Saiyajin Azul, Instinto Superior ou qualquer outra técnica, esse elemento continua fundamental para a identidade da série.
Recentemente, Dragon Ball Xenoverse 2 apresentou uma nova transformação de Goku, oficialmente chamada Ultra Supervilão Derrotado, embora muitos jogadores tenham adotado informalmente o nome Ultra Super-herói. Naturalmente, essa introdução aumentou ainda mais a expectativa pelo lançamento de Dragon Ball Xenoverse 3. Contudo, a revelação mais recente trouxe uma possível mudança que desagradou boa parte da comunidade.
Dragon Ball Xenoverse 3 pode limitar as transformações de Super Saiyajin
Dragon Ball Xenoverse 3 revelou recentemente algumas novidades relacionadas à jogabilidade. Entretanto, o jogo aparentemente introduzirá, de maneira controversa, um limite de duração para determinadas transformações.
Em outras palavras, formas como o Super Saiyajin, acessadas por meio do sistema de Despertar, parecem permanecer disponíveis apenas durante um período específico. Anteriormente, os jogadores podiam manter essas transformações ativas durante toda a batalha.
Parte dos fãs acredita que o contador mostrado não representa o tempo restante da transformação, mas o período necessário para liberar o próximo estágio. Essa explicação parece mais coerente. Porém, até agora, nem a desenvolvedora CyberConnect 2 nem a publicadora Bandai Namco Entertainment esclareceram oficialmente como essa mecânica funcionará.
Historicamente, os Saiyajins menos experientes sempre enfrentaram dificuldades para sustentar a transformação em Super Saiyajin por longos períodos. No entanto, conforme esses guerreiros treinavam ou desbloqueavam formas superiores, as transformações mais fracas se tornavam mais fáceis de controlar.
O limite de duração
Dessa maneira, um limite de duração faria sentido para um Saiyajin novato. Por outro lado, aplicar a mesma restrição a personagens experientes, como Goku, pareceria pouco coerente.
Ainda assim, a fidelidade à história talvez não seja o principal problema caso essa decisão prejudique a jogabilidade de Dragon Ball Xenoverse 3 em comparação com Xenoverse 2. Afinal, grande parte do sistema de combate utilizado nos jogos anteriores retornará, mas a CyberConnect2 claramente tenta renovar a fórmula com mecânicas que não eram possíveis no segundo título.
Entre essas novidades aparecem a Assistência de Alma e a Troca de Alma.
A Soul Assist permite que os jogadores invoquem personagens de Dragon Ball, como Vegeta e Trunks, para oferecer ajuda durante os confrontos.
Já a Soul Switch possibilita que o jogador assuma temporariamente o controle do personagem utilizado na Soul Assist. Assim, torna-se possível aproveitar seu conjunto exclusivo de golpes e habilidades.
Curiosamente, nenhuma dessas adições provocou tanta discussão quanto o possível cronômetro do Super Saiyajin. Entretanto, mudanças consideradas negativas normalmente recebem mais atenção do que novidades positivas ou neutras.
O trailer mais recente aparentemente mostra o novo protagonista Saiyajin padrão de Xenoverse 3, oficialmente chamado J-Age e conhecido informalmente como John-1000, assumindo a forma de Super Saiyajin durante aproximadamente 60 segundos. Depois disso, a transformação parece ser encerrada automaticamente.
A mudança em Dragon Ball já divide os jogadores veteranos
A reação da comunidade se concentrou principalmente nessa possível limitação. Muitos jogadores antigos argumentam que manter as transformações ativas durante toda a batalha sempre foi uma das características mais importantes de Xenoverse desde o título original.
Consequentemente, esses fãs consideram o novo limite de tempo um retrocesso em relação ao sistema já conhecido.
Outros jogadores, porém, esperam que a Bandai Namco apresente algum sistema de domínio ou outra mecânica de progressão. Dessa forma, os usuários poderiam aumentar gradualmente a duração das transformações até conseguirem mantê-las ativas indefinidamente.
Uma solução desse tipo poderia preservar tanto o equilíbrio das batalhas quanto a liberdade oferecida aos jogadores. No fim das contas, essa provável restrição se tornou a principal discussão provocada pela demonstração mais recente de gameplay de Dragon Ball Xenoverse 3.
A boa notícia é que o último conteúdo adicional de Dragon Ball Xenoverse 2 demonstrou que a desenvolvedora e a publicadora costumam considerar a opinião da comunidade.
Como o lançamento de Dragon Ball Xenoverse 3 está previsto para 2027, ainda existe tempo para mudanças antes da estreia. Entretanto, isso dependerá de o cronômetro realmente representar um limite para a transformação, algo que ainda não recebeu confirmação oficial.
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